哇啦啦~小游戲又來(lái)啦,各位請(qǐng)做好“戰(zhàn)斗準(zhǔn)備”!
四月的最后一個(gè)周五,路格科技公司舉辦了第二場(chǎng)午間小游戲——數(shù)字搬運(yùn)。此次午間游戲的參與人員涉及到了公司的各個(gè)部門,銷量擔(dān)當(dāng)市場(chǎng)部、研發(fā)擔(dān)當(dāng)軟硬件研發(fā)部、生產(chǎn)擔(dān)當(dāng)產(chǎn)品部和資源擔(dān)當(dāng)人力部門共計(jì)27人,分三組參加了“數(shù)字搬運(yùn)”小游戲。
什么是“數(shù)字搬運(yùn)”呢?就是一組九人豎排坐好,由后一名組員在不發(fā)出聲音且肢體不越過(guò)前一名組員的肩際線的情況下,將裁判所給的數(shù)字,傳遞給前一個(gè)人,如此依次傳遞,直到坐在排頭的組員將數(shù)字寫在紙上,交給裁判,用時(shí)最少且準(zhǔn)確率最高的隊(duì)伍獲勝。
大家都知道,聲音是傳遞信息的最佳方式,那么,在我們無(wú)法發(fā)出聲音,且不能使用紙筆等其他任何輔助物品時(shí),又應(yīng)當(dāng)如何進(jìn)行信息傳遞呢?本次的“數(shù)字搬運(yùn)”就是想通過(guò)小游戲,讓大家在游戲中充分發(fā)揮想象力,使用不同的創(chuàng)意方式,將信息有效地傳遞給自己的隊(duì)員。是否在游戲中獲勝不是最重要的,重要的是同事們能夠在游戲中獲得快樂(lè)(#^.^#),在今后的工作中更加注重溝通的多元、有效。
三組參加小游戲的隊(duì)伍分別是仙女組、男一組和男二組,每組九人,按照自己組內(nèi)順序依次坐好。兩位裁判在排尾分別將寫著答案的小紙條發(fā)放給最后一名組員,并由最后一名組員開(kāi)始向前傳遞。
游戲全程無(wú)聲,不能回頭看組員的表情、動(dòng)作和手勢(shì),所以大家在傳遞數(shù)字的過(guò)程中,為了讓組員明白自己知道的數(shù)字,就在前一名組員的背上“畫”出數(shù)字。不過(guò)因?yàn)榇蠹依斫夥较虿灰粯樱率州p重和穿衣薄厚不同,所以在進(jìn)行信息交流的過(guò)程中難免會(huì)出現(xiàn)誤差。
第一輪游戲,每組得到一張寫有數(shù)字的紙條,分別是5.2、6.9和7.4,三個(gè)小組都沒(méi)有答對(duì)答案。因?yàn)橛螒蜻M(jìn)行前,組內(nèi)沒(méi)有就游戲方法達(dá)成共識(shí),所以數(shù)字傳遞過(guò)程中出現(xiàn)了些許誤差,導(dǎo)致最后一名寫答案的組員不能確定數(shù)字。
然后,在第一輪游戲結(jié)束后的三分鐘討論時(shí)間,大家就開(kāi)始積極地商量對(duì)策。第二輪游戲大家就摸清規(guī)則,形成自己小組的“套路”了,不過(guò)由于第二輪游戲中有分號(hào),題目比較難,所以三個(gè)小組還是沒(méi)有答對(duì)。
但是對(duì)于如何交流信息,各組已經(jīng)形成了自己的方法,在第三輪游戲中仙女組和男一組猜對(duì)了本組的答案。
為了能在兩組中一決勝負(fù),俞總特別給了一組數(shù)字給仙女組和男一組。
經(jīng)過(guò)第四輪的兩組數(shù)字傳遞,男一組給出了“0907”這個(gè)答案,這個(gè)答案是正確的,因?yàn)?907代表著杭州路格科技有限公司于2009年7月創(chuàng)立,正是企業(yè)之艦啟航之時(shí)。
做游戲呀做游戲~做游戲是絕對(duì)不會(huì)缺少“吃”這個(gè)環(huán)節(jié)。茶水間備了各種小零食和冰涼的西瓜,就等做完游戲的小伙伴們過(guò)來(lái)消滅它們咯。